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用3DSMAX绘制水桶

这里绘制水桶,我们会着重介绍3DSMAX创建基本体,弯曲修改器,壳修改器,锥形修改器,对其命令的使用方法,绘制效果如下图所示。
工具/原料
1

电脑

2

3DSMAX软件

方法/步骤
1

现在顶视图创建一个圆柱体,半径设为200mm,高度600mm,边数50,其余保持不变,如下图所示。

2

然后选择圆柱体,点击锥化修改器,把锥化数量设置为0.5mm,具体效果如下面图纸所示。

3

再接着再顶视图创建一个长方体,长度20mm,宽度800mm,高度20mm,宽度分段为20,其余参数保持不变,如下图所示。

4

选择长方体,点击弯曲修改器,弯曲轴选择X轴,弯曲180度,具体效果如下图所示。

5

选择圆柱体,把它转变成可编辑多边形,选择最上面的面并删除掉,如下面效果图所示。

6

接着点选壳修改器给圆柱体一个合适的厚度,然后把手把和桶身在X,Y,Z,轴中心对其,在再前视图Y轴上面把手把的最小边和桶身的最大边对齐,如下图所示。

注意事项
1

注意几种修改器的使用方法

2

要勤奋练习才能熟练掌握

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