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123D Design实例教程:初识123D 基本操作

3D打印要先用三维制图软件建模,就是画三维图,几款有名的三维制图软件相当强大,也就是相当难学的意思。对于非专业人士来说实在没必要为了体验3D而去啃。今天给大家介绍一个超级棒的软件:AUTO DESK 123D。
方法/步骤

第一讲:认识界面:菜单,工具条,学会移动物体,放大缩小物体,旋转物体,拉出几个现成的零件。  1、认识界面  打开程序:点下方的Start a New Preject,开始新项目。  Tips:打开程序,就会出现一个简明教程,建议浏览一下,不想它下次再出现,就勾选左下角Don’t show,想看随时可以点右上角的“?”,点Quick Start tips。界面就是这样,上面一行图标,右边一条图标,中间一个淡蓝色的坐标(pan,托盘,就是工作台),有X轴和Y轴,坐标,相当简洁。  菜单在哪?对不起,没有我们熟悉的菜单,就是上面的图标。工具栏在哪?就是右边的一条图标。

方法/步骤2
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2、放入物体  开始工作,放几个物体到台上:  点击红色选框:这是基本图元(Primitives),左边五个立体的,右边四个平面的。点中左边任一个,在蓝色的台上(pan)再点一下,就进来了,把立体的一个个点进来。如下图:  点进来的物体,都放在台上,都是贴紧台面放的。糟糕,放的乱七八糟的,那个圆环还放歪了,没在台面!

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3、移动物体:  没关系,你可以点击拖动物体。好看多了,站在一条直线上了。  真的站在一条直线上了?不一定!记住,我们现在是画三维图,可是电脑屏幕是平面的(二维),所以我们看到的只是一个角度,这个角度是站在一条直线,换个角度就不一定了。不信你看其实是这样的:

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4、工作面操作  怎么会这样?你是怎么看的?这就要学会工作面的操作,很简单:  1、按住中键拖动鼠标,就能平移台面,  2、按住右键,拖动鼠标,就能改变视角,  3、滚动滚轮,就能缩放视图!  顺便告诉你,右边工具栏上也有这三个功能,不过在我看来是多余的,可能是为没中键的用户设计的吧。  Tips:这个工具栏主要是用来调整视角,显示或隐藏物体和轮廓线等。参看菜单祥解P。  可是我还是不知道是否在正上方观察的,说不定还是歪的。没关系,你注意工具条上面有个小方块,标明了top(顶视),left(左视),front(前视),点一下顶视就行了。注意:光标移到这个小方块上,左上角还会出现一个有用的按钮home(回到默认视图),点下试试。  老师,那个圆环还是歪的!

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5、全方位移动物体:  说的是,不但是歪的,而且悬在空中,我们要把它拉到台面,并且平躺。  默认,我们只能在台的平面移动物体(X、Y轴),不能上下移动(Z轴)。为了说明问题,我们把所以物体都删除(点中物体,按键盘上的delete),留下一个圆环。  在物体上点击,下面出现一个菜单(如果没出现,先在空白处点击鼠标):  点击第一个(Move移动)后变成这样:  上面有三个大箭头,拖动它分别可以沿X、Y、Z轴移动,还三个小圆点,圆点上有两个小箭头,拖动它,就可以分别在三个面上转动物体了。这样,你就可以随心所欲地改变物体的位置和方向了。终于放好了:  这个物体太小,我想大一点,怎么办?

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6、放大缩小物体:  删除所有物体,我们再放进一个正方体。  在物体上点击,下面出现一个菜单:  点击第二个Scale(缩放),物体上会出现一个箭头,左右移动,就能缩放物体了。  果然是放大了,可是,我只想拉高一点,不要整个放大!  可以的。Scale的意思:规模、比例,所以默认是各方向按同一比例变化的。  大家仔细看一下点中缩放后的工具,其实是有选项的:  Uniform(统一),  Non-uniform(不统一)。  选中不统一后,就会出现三个箭头,可以分别拉长、拉宽、拉高。明白了吧。

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