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Java从入门到放弃教程二 --基本语法

java程序可以看做是一些对象集合,这些对象通过调彼此的方法进行通讯。让我们来看一下类,对象,方法和实例变量是什么意思:【对象】-- 对象具有状态和行为。 状态是对对象的描述,比如汽车有颜色,名字,品牌。 行为则有:可以跑动,可以载货,载人。【类】-- 就像是一个模板,描述了它说支持的对象的状态和行为。【方法】-- 方法就是之前说的行为。 一个类可以包含很多方法。在方法中,实现了业务逻辑,数据操作(增删改查)等【实例变量】 -- 每个的对象都有它自己唯一的实例变量,对象的状态由这些值决定。 比如说每个人有他的身高,体重。 我们将和你探索java世界,向展示java的基本语法。
工具/原料

jdk10

基本语法

写java程序,请记住这些要点:1.区分大小写 Hello 和hello是不一样的2.类名  第一个字母必须大写。每个单词第一个字母必须大写。比如 class MyFirstJavaClass3.方法名 第一个字母必须小写。 如果后面有多个单词,这些单词第一个字母大写。 比如 : public void myFirstMethod()4.文件名 文件名必须和类名完全一致 比如上面我们类名叫MyFirstJavaClass,那么文件名必须是MyFirstJavaProgram.java

Java 标识符

生活中,要描述一个事物,东西,人,我们会给它起名。java 也一样。 我们给类、变量和方法起一个名字,这个名字就叫做标识符。标识符命名规则是:1.所有标识符都应以英文字母、美元符号$ 或下划线 (_) 开头。2.在第一个字符之后, 标识符可以有任意组合的字符。这时候可以使用数字。比如a11233.关键字不能用作标识符。4.最重要的是, 标识符 区分大小写。【符号要求的标识符示例】: age、$salary、_value、__1_value。【不符号的标识符示例】: 123abc (数字开头),-salary(减号开头)。

Java 修饰符

JAVA中有两种修饰符, 用来修饰类也就是class的。访问性修饰符−-default, public , protected, private非访问修饰符−-final, abstract, strictfp

java 的变量

java有3种类型变量1.局部变量2.类变量 (静态变量)3.实例变量 (非静态变量)

Java 数组

数组是存储同一类型的多个变量的对象。但是, 数组本身是堆上的对象。在后面的教程中我们将研究如何声明、构造和初始化数组。举个栗子:比如生产流水线上的玻璃瓶,我们可以看成一维数组。  它们都是同一个类型 (玻璃瓶)超市的寄存柜,可以看成二维数组。 (注意,柜子的抽屉应该同样大小才算,因为数组中的对象是同一类型的)

Java 枚举

枚举是在 Java 5.0 中引入的。枚举将变量限制为仅具有几个预定义值之一。此枚举列表中的值称为枚举。使用枚举可以减少代码中的 bug 数。enum Size{ SMALL, MEDIUM, LARGE } 比如Size 只能取这3个值。

Java 关键字

以下列表显示了 Java 中的保留字。这些保留字不能用作常量或变量或任何其他标识符名称。反正自己起的名字不能和下面的一样。abstract assert boolean breakbyte case catch charclass const continue defaultdo double else enumextends final finally floatfor goto if implementsimport instanceof int interfacelong native new packageprivate protected public returnshort static strictfp superswitch synchronized this throwthrows transient try voidvolatile while

Java 中的注释

Java 支持单行和多行注释, 与 c 和 c++ 非常相似。任何注释内可用的所有字符都将被 Java 编译器忽略。public class MyFirstJavaProgram {   /* 这是我的第一个java程序    * 程序将在屏幕打印出'Hello World'    * 这是多行注释    */   public static void main(String []args) {      // 这是单行注释      /* 这是单行注释另外一种写法 */      System.out.println('Hello World');   }}

继承

在java中,类可以从其他类派生。派生的好处是,你可以直接用父类的字段和方法。而不必重写新的代码。

接口

在 Java 语言中, 接口可以定义为对象之间的协定, 它们之间如何相互通信。当涉及到继承的概念时, 接口起着至关重要的作用。接口定义了一些派生类 (子类)使用到的方法。但是这些方法必须由子类来实现。

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