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写作写小说中遇上的升级数值模版解决教程

写作小说,特别是网络小说中经常需要的升级数据,现在流行系统流的小说,人物或者怪物的数据都需要一个个定义,现在有一种简单的升级数据自动处理,让升级的数据看得见,可以轻易组织某个单位的升级数据出来做对比。
工具/原料

某自动写作软件

方法/步骤
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首先打开软件,在第一个栏目下,我们看到有一个用于使用升级数据生成的设置内容。

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因为设置这东西也是需要点了解,不然乱点点不出什么好东西,我们来对这部分做个解释,基本大家就了解怎么使用了。首先看第一个设置内容。

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上图显示,这是用于基本单位的初始设置,左边的【一品】到【十品】按键,是定义这个单位的潜力,不同品之间生成的数值上限不同,所以如果对这个有疑问可以点【随机】。

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上图显示的,左边是基本数值,右边是上限值,上限就是最大的意思,就是这个数值的大小,当下面的【锁定】按钮被按以后,这个值将不会变化,以此来让使用者控制这个生成的结果。我们随便点击一下刷新,我们可以看到数值就被生成了出来,我们依次来看看各种品之间的差异,我们先来看【一品】,如下图第二张显示,【一品】下的数值上限都很小。

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来看【二品】,【三品】,【四品】,以此类推,很容易发现,品级是影响上限值生成的结果。通过控制品级,我们可以轻易的定义不同单位的数值变化,从而让我们写作中出现的各种怪物,我们都可以轻易的对他们进行数值定义。

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然后我们再来看下面的设置面板,这叫做潜力面板,用来设置该单位的升级潜力,通过这个设置,可以让用户很轻易掌握某个单位升级以后的数值情况。该面板上的高低分类就是类似品级一样,可以定义上限值,跟上面的一样就不做解释了。

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这里的潜力可以设置两种类型的升级模式,一种是百分比升级模式,一种是按量来升级的模式

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讲述完面板,相信大家都懂得使用了吧,我们现在来进行十个等级的推算。先在级别推算上填写1-10级别,然后点击右边的【升级拼凑】按钮,即可看到结果。

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如下图,生成结束,我们写小说遇上这些还有障碍吗,没有了。适合各种网游小说,系统类升级类小说的辅助使用。

注意事项

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