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骑马与砍杀:战团各个国家兵种测评

骑马与砍杀:战团是一款相当不错的游戏,里面的几个国家的兵种各有所长,今天小编来带大家做一个测评
工具/原料
1

电脑

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骑马与砍杀:战团

方法/步骤
1

诺德这个国家位于卡拉迪亚大陆的北方,是典型的步战民族,可能参考了维京文明,这个国家的步兵可谓一流,步兵系简单粗暴一条道,诺德勇士和诺德资深士兵是主力,而全卡拉迪亚唯一的6级兵——诺德皇家侍卫反而是锦上添花的存在,恐怖的杀伤力无人能及,但是武器是双手,容易被远程针对。远程系兵种面板较可观,可以一战,使用长弓则注定了他们射速不足的缺陷

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维基亚这个国家是个偏科型的国家,军容比较混乱,除了神射手外基本不能胜任自己本应的职能,步兵系一塌糊涂,维基亚的资深士兵居然有的还骑马!这就导致了维基亚的步兵无法统一调度,骑马的先冲上去送人头,又让兵员不足的不骑马的士兵被包围,而且最强骑兵的马上双手就更难以保证生产能力,所以,不要练维基亚的步兵。但是物极必反,维基亚步兵系的杂乱无章却凸显了神射手的恐怖,精准而迅速,灵活而机动,神射手可以射一波就撤出战场,如此反复,杀敌效率无人能敌。

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斯瓦迪亚处于四战之地的国家,其国王哈劳斯因为经常被其他国家一齐宣战,被冠以了“齐宣王”的美称,但是自称卡拉迪亚神圣王国正统的斯瓦迪亚怎么可能没有四处征战的资本?步兵系中规中矩,步兵升级到斯瓦迪亚军士发生质变,钉头锤的刺属性伤害让他有了不俗的攻击力和破防能力,自身防御也比较出色。远程系较为平庸,狙击弩手不及邻国罗多克,但是装备有长柄砍刀,可以抵御一下骑兵的冲击。强力单位是骑兵系,从重骑兵到骑士,无一不是万里挑一的战士,骑士是最恐怖的存在,成编制后平原作战基本无敌,哪怕是罗多克的军士,只要数量占优,斯瓦迪亚也一般是赢家,但高昂的维护费(军饷)也是让人头疼

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罗多克这个国家和诺德一样,没有骑兵。但是他们的步兵和弩手简直是毒瘤兵种。先来步兵,步兵系一开始基本是又脆又弱,你拿长矛戳戳骑兵还好,但是抱着个长矛往弓箭部队里冲就是白给,升级到资深长矛兵开始强力,最强是军士,能抗能打铁乌龟。弩手最好用,升级也比较简单,升级到狙击弩手发生质变,对远有极高输出,近战有盾不慌,着实毒瘤。哪怕玩家不想加入罗多克,也应该招募一队弩手。

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库吉特马背上的国家,除了刚招募的一级兵外全员骑马(听说远古版本有骑马的一级兵),主力是库吉特枪骑兵,骑射手有点坑,主要是因为al不够导致经常不射箭而用长矛冲进人堆里,喜欢指挥的人可以用用。枪骑兵又便宜又好用,升级也快,入门时期推荐。

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萨兰德整个国家都较为均衡,也是我个人比较喜欢的国家,装备很有异域风情。步兵系的萨兰德卫士装备双手铁斧还有剑盾,总体还能打。弓箭系有着最肉的属性,是最肉的弓箭手(不是弩手)。马穆鲁克是强力,和斯瓦迪亚的骑士打个五五开,但是工资低一点,可以量产。

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