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怎么用PS制作出石头纹理

游戏UI设计时常需要各种各样的素材。PS达人可以自己动手做各种各样的素材,现在教你如何用PS制作出石头质感的应用,只要稍加学习,你也可以。
工具/原料

Photoshop

方法/步骤
1

制作石头纹理。新建一个400X500像素,默认背景白色的空白文档,新增一个图层,为其填充RGB为128,128,128的颜色,执行滤镜命令(滤镜->杂色->添加杂色)”,设置参数如图1,然后执行滤镜命令(滤镜->渲染->光照效果)设置参数如下图2,确定后得下图3,继续执行滤镜命令(滤镜->画笔描边->喷溅),设置参数如图4,确定后如图5

2

添加石头黑斑。在图层2智商新增一个图层,命名“黑斑”,同样为其填充灰色(RGB128,128,128),按D重设前景色,背景色为黑和白,接着执行滤镜命令(滤镜->渲染->云彩),由于云彩滤镜效果是随机的,如果一次不满意,可已按Ctrl+F键重复执行该命令,直到取得满意效果。把“黑斑”图层的模式设置为正片叠底,并设置为不透明为75%,按快捷键Ctrl+E将与其下面的图层2合并,重新命名为“石头纹理”,效果如下图

3

进一步处理纹理。按Ctrl+L键打开色阶调节器,设置参数如下图1所示。接着按Ctrl+U键打开(色相/饱和度)调节器,设置参数如下图2所示,效果如图3

4

抠出石头形状。选择图层面板下面的添加图层蒙版,给“石头纹理”图层添加蒙版,这是为抠图做准备的,图层结构如下图1所示,按D键重设前景色,背景色为黑色与白色,选择画笔工具,设置笔触参数如下图2所示,确定焦点在“石头纹理”图层的蒙版缩览图中后,在该图层中抹去石头形状以外的部分,如图3。操作过程中需要反复按X键切换前景色,背景色(纯黑抹掉图层内容,纯白填补图层内容),经过反复修改,直到出现想要的石头轮廓为止,结果如下图4

5

加样式。打开“石头纹理”图层的样式面板,设置参数如下图。石头质感就出来了。

6

加强真实感。用样式中的的(斜面与浮雕)生成的暗部规律性很明显,现实中凹凸不平的石头表面其明暗是混乱不堪的,因此需要打破这种规律性。在“石头纹理”图层下面创建一个新图层,命名其为“黑底”。按住Ctrl键单击“石头纹理”图层的蒙版,完全框选石头轮廓,把选区填充为黑色。接着再次选择画笔工具,设置笔刷参数如图(带模糊边缘的)所示,设置不透明度为10%,回到“石头纹理”图层并聚焦到蒙版,随意擦拭石头纹理(注意凹凸的地方)

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