Unity3D是一款游戏开发引擎,有的时候想实现把屏幕分割成3ds max/maya那种顶视图、左视图、 前视图、 透视图,怎样实现呢?简单几步,让你轻松几步解决。
工具/原料
Unity3D
方法/步骤
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1. 创建工程和对应的场景
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2. 修改MainCamera的名称和参数,如下图所示
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3. 在Hierarchy层级下,,空白区域右键创建Camera
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4. 创建Top摄像机,修改属性设置如图所示(背景颜色、viewport、transform属性等)
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5. 创建Front摄像机,修改属性设置如图所示(背景颜色、viewport、transform属性等)
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6. 创建Left摄像机,修改属性设置如图所示(背景颜色、viewport、transform属性等)
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7. 创建Perspective摄像机,修改属性设置如图所示(背景颜色、viewport、transform属性等)
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注意事项
1. 链接: pan.baidu.com/s/14qETp1WWNPVwffYBuaEqYA 密码: 5jqt