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ThingJS平台快速搭建3D可视化环境和效果的步骤

灯光对于场景效果有决定性作用,但打灯光是一个很专业的工作,需要些理论知识。ThingJS 提供了一套通用方案,方便您设置灯光效果。编写 shader 是个很艰巨的任务,需要掌握大量 3D 算法知识,还要掌握 shader 语言。不过没关系,ThingJS 替您准备了很多效果,我们使用 `app.postEffect` 接口来设置。
设置灯光效果
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1.选择在线开发,点击上方工具,选择场景效果;

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2.在灯光配置项下进行调整,在右侧效果实施显示;

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3.配置结束后,点击上方生成代码块,在右侧即可快速生成代码块;

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4.点击上方执行按钮,则会在场景中看到之前设置的效果;

编写 shader
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1.选择在线开发,点击上方工具,选择场景效果;

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2.选择后期配置,在下方配置项中进行调整,在右侧效果实施显示;

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3.配置结束后,点击上方生成代码块,在右侧即可快速生成代码块;

4

4.点击上方执行按钮即可;

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