以国际市场为标准,我认为非常有难度,需要时间培养。
方法/步骤
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1. 2D动画存在青黄不接的阶段,90年风靡的日系代工的老手都已经转行或者做个人工作室,再次汇聚比较困难,代工出生也缺乏有整体流程概念的导演人才。
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2. 此外剧本人才非常缺乏,这里存在一个文化上的瓶颈,动漫在中国没有成功的模式,也不是国民文化,被视为小孩的东西,“不成熟的玩具”,因此有才华的编剧往往不会去选择这个机会。
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结果我们可以看到,比较好的作品都是短片,有几个人进行打包式的创作。但是需要做一个完整故事,几乎无法控制品质和调性。不过也有团队在试图改变这个局面,在已经损坏的市场和环境下成长痛并快乐着。
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