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《英雄联盟》AD、AP、ADC与APC定义介绍

AD(Attack Damage,物理伤害)普通攻击以及一部分英雄技能造成的物理伤害类型,可被护甲抵消部分伤害。AP(Ability Power,法术伤害)大部分英雄技能所造成的魔法伤害类型,可被魔法抗性抵消部分伤害。真实伤害少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。也就是无视护甲魔抗。ADC(Attack Damage Carry)物理输出核心,团队位置之一。定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。特点:远程,基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,(少数ADC也拥有较强单杀能力与逃生能力,比如,薇恩,炮娘)但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。代表英雄:VN、女警、男枪(炮娘有AP的出法)等。APC(Ability Power Carry)法术输出核心,团队位置之一。定位:提供法术伤害以及控制。特点:多为远程,技能攻击为主要伤害,且以爆发能力为主,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。代表英雄:流浪、火人、安妮等。
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