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maya的Solve Survey解算测量控制面板

maya的Solve Survey解算测量控制面板使用,提高对模型的创作过程中进行测量运算,解决部分错误的设置。下面我们简单来了解maya的Solve Survey解算测量控制面板,主要的步骤内容如下:1.默认的单位是厘米(Centimeter),但是可以根据需要改成其他的单位;2.在西欧希腊化时期,认为理想化的女的人体美,头顶至脐孔、脐孔至足底的比例恰为黄金比;3.选择Window{Settings / Preferences I Preferences命令然后在弹出的对话框中选择Settings选项卡;4.约束创建的平面(在Solve Survey解算测量控制面板上)的默认方位是xz方向,它垂直与XY平面。
工具/原料

电脑,maya软件

步骤/方法
1

默认的单位是厘米(Centimeter),但是可以根据需要改成其他的单位,因此可以在任何时候改变这个设置。女的腰宽约和头高相等。

2

在西欧希腊化时期,认为理想化的女的人体美,头顶至脐孔、脐孔至足底的比例恰为黄金比(1:1.618)身体比例的年龄特征(如下图)以上只是简单介绍了一下人体结构的大致比例关系,但具体到不同人物,他们还有不同的个性特征,所以在制作模型时还要具体对待。

3

选择Window{Settings / Preferences I Preferences命令然后在弹出的对话框中选择Settings选项卡,然后在World Coordinate System选项组中进行设置。注意使用正方向的z轴的操作步骤如下:拍摄照相机向下看场景沿z轴的反方向,这个方向不影响跟踪方法,但是需要旋转照相机以便正对场景。

4

约束创建的平面(在Solve Survey解算测量控制面板上)的默认方位是xz方向,它垂直与XY平面,如果需要,可以旋转平面。弹出的对话框中再选择Working Units选项组进行设置,如下图所示。将世界坐标系中的Y轴(默认的)改为z轴。​

注意事项

多操作几遍,多分析问题,多解决问题。

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