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《人类?10000年前》的玩法

人类?10000年前的玩法
步骤/方法
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主城画面各个窗口界面使用滑动弹出的方式,切换与衔接方面做的很好。并不是和大部分游戏类似直接弹出或关闭,相信注重细节的玩家会喜欢。游戏的背景音乐随着所选种族的不同而不同,大体来看确实可以评做web游戏内的精品。进入游戏后建筑以及画面给人一耳目一新的感觉,但细节方面还待完善,虽说3D建模可以让建筑、画面更富有立体感,但是在建筑物漂浮时还是略显失真。

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游戏的基础还是以建造、升级为主,但获得资源的方式与业内游戏大不相同。曾经看到过游戏宣传的社区化资源系统就在其中了。游戏的资源可以通过多种方式获得,而并非曾经的建造-等待-升级-等待-积攒这一模式。我们可以通过“占坑”“采集”等等方式获得,并与官方人员沟通得到在日后版本中陆续会开放新的资源成长功能。

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星际采集图

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星井图操作评测-操作自如 绝对亮点这款游戏主打的微操旗号在测试中也得到了尝鲜,由于测试时间比较短我们的兵力以及指挥官力量还是不足,只能体验单指挥官携带三兵种作战。而后期发展强大后,最多可派遣4位指挥官带队作战,那样可以携带12个兵种了。游戏确如我们所想象的,在RTS对战中兵种机体稍微有点小,不过不影响战斗反而会让人觉得操作感很灵敏。鼠标的右键被定义为拖动地图功能,那么在IE浏览器下可以游刃自如的操作,个别带有右键功能的浏览器将成为该作品的悲剧。战斗中确实可以体现出风筝流、十字围杀等技战术策略。值得一提的是指挥官的技能与兵种的操作配合绝对是吸引眼球的!如果电脑配置以及带宽得到良好的保证,那么即时战略的风采完全可以在这款游戏中展现,与星际争霸无异。 我也乐此不疲的打怪,并从中找回了当年对战的乐趣。

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