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3dmax雕塑建模教程

3dmax雕塑建模怎么做?首先建模都是相通的,举一反三,掌握基本的技巧并进行延伸和思考,就可以面对各种问题迎刃而解,接下来小编就把具体的操作方法分享给大家。
方法/步骤
1

建一个圆柱体。

2

在顶视图中建螺旋线。

3

在顶视图中创建两个倒角柱体。

4

在顶视图中创建两个倒角柱体并设定参数。

5

选择“mentel ray”渲染器,单击“确定”,然后打开材质编辑器,选择一个材质球,单击“标准”按钮,选择“glass” 。

6

双击“glass”,这些是默认参数,应该不用改动。选择玻璃面板,把材质赋予它。

7

再选一个材质球。各项参数大致如图。选择其它部件,把材质赋予它们。

8

建一个方体作为地面,材质随意,再建两个泛光灯,参数自己试着调,渲染,完成。很简单的小模型,比较适合初进3D大门的人练练手。

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