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怎样用PS制作模仿赛车游戏的动图

用PS制作一个模仿赛车的动态图片,现在我把制作的方法给大家介绍一下哈。
工具/原料
1

电脑一台

2

PS软件(最好是CS5以上的版本)

方法/步骤
1

首先先计算好图片的尺寸,200*340。

2

再建立一个20*20的图象并填充为黑色,然后新建一个图层,调出背景图层的选区再把新建的图层在内部描边一像素的灰色的边,最后合并图层。

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然后把黑色方块的图形复制到目标文件当中并移到画面的左上角。

4

然后复制黑色方块,把它们摆成一个车的形状。

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为了方便编辑,把这些图层组成一个组并命名为“车”。

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把背景画面描边10像素的浅蓝色的边,选中组车,移动到画面的左上角。

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再建立一个180*960的文件。

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把组车复制到新建立的文件当中。

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在新建的文件当中复制组车,摆成赛车赛道的样子。

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这个就是做好的赛道的样子,注意车与车之间要留出来移动车间隙的位置。

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这个就是赛车游戏的最最初始的样子。

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利用参考线划格,每隔20像素画一行。

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点击“窗口”-“时间轴”调出帧编辑器。

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在第一帧里建立第二帧,在第二帧里边赛道所在的图层向下移动一行。

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遇到前面要撞上的车的时候选中组“车”,把车向左边移动。

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然后赛道跑到最后就结束了。

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最后再建立一个帧,在这个帧里边新建一个白色图层,输入VICTORY的字样。

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选中全部帧,把播放延迟时间为0.5秒,如果播放的时候觉得卡的话还可以改小一点。至于播放循环模式,自然是永远了。

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最后就是保存了,点击“文件”-“存储为WEB所用格式”即可。   这个就是我自己做出来的效果图。

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