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《街机三国》10种战魂全解析 下篇

我们继续上期的10种战魂用途解说 超级不动&超级如山  物理防御和技能防御我就放在一起讲了,说实话,这个大家都懂,而且很多人认为,好的操作完全可以降低或者是不去依赖这两个属性。所以游戏中有很多玩家不太强化衣服,要不是因为衣服的品级影响人物形象的话,衣服应该属于强化的大冷门了。  当然,以上是我100级之前的看法。  等开始刷100级魔王副本之后,你就会发现,街机三国里,没有无用的属性,只有粗心的玩家。在高级副本里,技术好,只是你过关的一个条件,或者说,重要条件之一。记住,是之一,因为我们不是那些发视频的大神,没有那些神级的操作。由于技术的限制和网络的延迟,我们的失误很多,但是我们又想过图。所以,就要用防御去抵消掉我们的失误。在绝对的装备面前,操作是很无力的,这一点,看过大神刷图和决斗神殿pk的玩家应该深有感触。土豪玩家用脸滚键盘都能过图,而我们被小兵蹭一下就是上千损血。保证顺利过图,高输出是条件之一,更重要的是,自身的防御也要高。你可以开启神仙哥哥附体模式在受到很少攻击的情况下过图,但是神人不会一辈子都附体的,我们玩游戏不可能一直保持亢奋的状态去刷每一个副本。退一步讲,即使你每次都能这样,但是精神过度紧张和身体的疲惫也不允许,尤其是在星期六和星期天,玩家上线高峰拥挤的情况下,更是如此。所以,BOSS打身上不痛,杂兵打身上只痒,这才是大众玩家刷图的重要底牌。技巧这东西可以学,属于软实力,但是硬件达不到也不行,所以为了在图里战斗的更久,建议把这些属性也强上去吧。一句话,攻击是最好的防守,但防御又何尝不是保证了更久的攻击呢?  超级坚韧  暴击抵抗,也就是降低人物受到暴击伤害概率的属性。前面用了大篇幅的文字描述了怒火和易伤的重要性,那么暴击抵抗这个属性,也就有其存在的必然性了。前期这个属性无关紧要,毕竟前面的副本BOSS的暴击率都不太高,从而使得这个技能显得非常鸡肋。但是100级魔王副本之后,大家就会发现,暴击抵抗慢慢的给力起来了。举个例子,魔王黄忠的技能打我一下掉120滴血,即使挨上一个箭雨,也就是一千滴血撑死了。但是让人蛋疼的是,总会冷不防爆出那么几个黄字让我们菊花一紧,而且BOSS的暴击伤害高的离谱,不暴击打100,暴击居然能够打出1000+的伤害。所以后期,无论是Pk还是魔王副本,这个属性都显得越来越不可缺少。  暴击1000对上暴击抵抗1000,实际效果是暴击900。也就是1000抵抗等于100暴击。当然,这个数值的计算,也不是极端的,不是说100000的暴击抵抗就会百分之百不会被暴击,和怒火一样,也是相对而言。  超级破军  破甲,也就是所谓的无视防御的伤害,是直接计算入伤害结果里面的,即使减免也无法抵消破甲的存在,这也就是为什么明明我们防御很高了,有些怪物打我们仍然掉血。  平心而论,这个属性是专门为怪物设计的。因为玩家技能的最终伤害一般都在上万以上,加上几百点破甲伤害,显得不是特别明显,但是杂兵有了这个神技之后,我们就很头疼了,尤其是攻击频率较快的,攻击次数较高的杂兵,比如战马。但是聊胜于无,有条件的话,还是积攒一下,毕竟是无视防御的属性,打强力BOSS 的时候用得上。(不过等需要依靠破甲伤害来打BOSS 的时候,这个BOSS能不能过去还是两说吧?)  超级其实是性价比最高的战魂,真魂和神战魂固然好,但是需要的经验也是让人很头疼的,只适合人民币玩家,对于普通玩家,有一到两个真,基本上就可以了,不必苛求。
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