使用Maya制作螺丝类的模型,
工具/原料
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电脑
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Maya软件
方法/步骤
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添加线,通过挤出等命令,调节模型大致如下图
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创建helix模型,即螺丝钉循环部分,create---polygon----helix
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选中创建的helix物体,调节模型高度
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调节width属性,可以控制螺旋的宽度
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调节radius半径和分段subdivisions axis可以控制内部半径和边缘的平滑度
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最后调节coils数量,控制螺旋线数量
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添加晶格变形器lattice
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调整变形器属性为2*2*2
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在变形器上右键,选择如图命令
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选中点使用缩放调节成锥形
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最后选中模型,按alt+shift+D删除历史
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