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按键精灵游戏辅助挂机掉线重连

高高兴兴写脚本,开开心心挂游戏~但是,网络渣的时候游戏掉线怎么办?(游戏掉线还有可能是游戏服务器超负荷,例如热门游戏刚开服的时候,那掉线掉得脸都绿了。)晚上挂机,早上起来看成果,映入眼帘的居然是游戏掉线提示~天啊~这不仅仅是损失一点点挂机成果,最伤的还是我们的心情。掉线!掉线!多么烦躁!掉了就给我自己乖乖重新连上!那么,用脚本该如何实现掉线重连的功能呢?一起来了解看看。
工具/原料

按键精灵2014

方法/步骤
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脚本思路脚本启动之后,循环判断游戏是否掉线,如果掉线则重登游戏,没有掉线则继续循环判断是否掉线。

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步骤  1 、监视游戏窗口。循环找掉线提示。监视游戏窗口的方法:1、 在主程序内调用子程序无限循环判断       弊端:如果主程序中有一个地方卡住了,那么作为监控用的子程序也会卡住,无法再进行监测。2、启动单独的线程来监视。 小编拿武尊游戏做个掉线重连的例子,这里我们选择单独线程的方式来监控。建立一个线程,名作 :监视。

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线程相关命令:命令名称BeginThread 同时运行过程命令功能新开一个线程运行当前脚本,从指定的过程开始运行命令参数过程名 返 回 值整数型,线程ID   代码示例:线程ID=BeginThread(监视) //方法1:启动线程,并且将启动的线程的id返回给变量线程id                 BeginThread 监视 //方法2:启动线程,没有返回值的写法               编程好习惯,启动了线程之后,不需要使用的时候要记得停止线程 。 命令名称StopThread 停止线程运行命令功能停止某个线程的运行命令参数整数型,线程ID编号返 回 值无

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代码示例: StopThread 线程ID          这里的停止是指关闭了线程。如果希望只是暂时停止线程,一会儿还要重新继续这个线程,可以使用暂停线程的命令      命令名称PauseThread 暂停线程运行命令功能暂停某个线程的运行命令参数整数型,线程ID返 回 值无 代码示例:PauseThread 线程ID                 暂停之后想要继续运行线程,使用继续线程运行命令。 假设之前的线程是负责往记事本里依次输入1-100的数字,当输入到59的时候我们停止了线程,那么脚本就暂停对记事本输入。当我们使用继续线程命令恢复线程运行后,脚本会对记事本继续输入,继续输入60-100.

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命令名称ContinueThread 继续线程运行命令功能继续某个线程的运行命令参数整数型,线程ID返 回 值无 代码示例:ContinueThread 线程ID            启动“监视”线程代码:线程ID = BeginThread(监视)Sub 监视        //判断游戏是否掉线        End Sub 在线程中我们要循环查看游戏窗口中有没有出现掉线窗口,我们可以通过找字或者找图的方法,找掉线窗口里的标识图文,例子中,小编使用找图的方法。

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武尊掉线提示:

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找图技巧:         1、 首先将运行游戏的浏览器大小调整到固定大小。本例子中浏览器的窗口大小为:1024,900  浏览器:360浏览器 并且隐藏了浏览器收藏栏 收藏栏隐藏快捷键 ctrl+B          2、 把浏览器窗口先移动到屏幕左上角坐标(0,0)位置。          3、 使用抓抓工具将浏览器窗口整个抓取。          4、在抓抓图像里点击掉线窗口的左上角和右下角获取找图的范围。   左上角

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右下角

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5、 经过第四步获取到的找图的范围坐标是相对于屏幕的,如果浏览器窗口移动了,找图范围就是错误的。所以,需要将屏幕坐标转换为浏览器窗口坐标。

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2、点击确定重登游戏武尊这款游戏,有的代理平台支持记录账号,有的平台不支持。也就是说,有的平台掉线之后不需要再次输入账号密码,而有的则需要。小编今天登录的是37武尊,这个平台是有记录账号功能的。

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37武尊掉线处理有如下两种情况:1、掉线断网的时间不长,那么点击掉线提示窗口里的确定之后即会回到,角色选择界面。这个时候再点击进入游戏即可。2、掉线断网时间过长,点击掉线提示窗口的确定之后会返回到武尊游戏的首页。这个时候需要点击区服,进入到角色界面之后再点击进入游戏。实际上,这两种情况,我们做三个判断就可以实现重连。

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步骤:1、找掉线窗口,找到则点击确定。2、找武尊首页的标识图片,例子中小编找的是 武尊首页 这几个文字的截图。  3、如果找到这张图,说明是第二种情况,掉线太久了之后返回到武尊游戏首页。 点击上次进入的区服。

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4、如果没有找武尊首页 的截图,则开始找 角色界面里的 进入游戏 按钮截图。找到则点击。

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代码DimEnv sRect //定义环境变量  -因为这个值是要传递到线程中的,如果是局部变量是不支持线程的。PutAttachment 'c:\','*.bmp' //释放图片hwnd = Plugin.Window.MousePoint() //获取鼠标指向窗口的窗口句柄Call Plugin.Window.Size(hwnd, 1024, 900)//设置窗口大小为1024,900sRect = Plugin.Window.GetClientRect(Hwnd) //获取窗口客户区大小//////////////////////////////////////////////////////////BeginThread 监视Sub 监视    MyArray = Split(sRect, '|')    Do    //循环找掉线窗口,找到的话才进入第二个循环        L = Clng(MyArray(0)): T = Clng(MyArray(1))   //获取窗口左上角坐标         FindPic L+300,T+413,L+721,T+611,'C:\掉线.bmp',0.9,intX,intY //找掉线重连图片        If intX > 0 And intY > 0 Then             MoveTo L + 568, T + 566            LeftClick 1            Do   //第二个循环,循环找是不是首页,是的话点击进入区服,不是的话则进入下一个循环。                 FindPic L+9,T+144,L+100,T+195,'C:\武尊首页.bmp',0.9,intX,intY //找游戏首页里的 武尊首页 字体图片 判断是不是在游戏首页                If intX > 0 And intY> 0 Then                     MoveTo L + 72, T + 683                    LeftClick 1                    Delay 200                           End If                Do//第三个循环,找角色界面的进入游戏按钮,找到的话则点击,没有找到则继续查找                    FindPic L+414,T+701,L+623,T+780,'C:\进入游戏.bmp',0.9,intX,intY  //找角色界面里的 进入游戏 字体图片 判断是不是在角色选择界面                    If intX > 0 And intY > 0 Then                         MoveTo intX,intY                        LeftClick 1                        Delay 200                               End If                loop             Loop        End If    LoopEnd  sub

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