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blender快速创建人体骨骼

创建人体骨骼也是个麻烦事儿,但是如果我们使用blender的rigify插件,那么创建人体骨骼就简单多了。
方法/步骤
1

打开blender创建一个人体模型。

2

菜单中“文件”--“用户设置”。

3

切换到“插件”,勾选安装“Rigging:Rigify”,然后点击底部的“保存用户设置”。

4

shift+a选择“骨架”--“Human(Meta-Rig)”。

5

然后我们在场景中会创建一个完整的“人体骨架”。

6

缩放骨架,调整好放在“人体模型中”。

7

选择“人体模型”,添加“骨架”修改器。

8

“物体”中选择“metarig”,勾选“骨骼封套”。当然还需要对权重的设置,以及一些细节的调整等。

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