四轴加工啊.?参数设置里有一个选项是可以设置B轴的. 你画出螺旋槽在2D 平面上的展开线 ,编程选线的时候选它的展开线就可以了..在圆柱面上直接选线也可以,但根据我的经验,生出来的程序,可能转不了360度.不知道会不会这样
方法/步骤
1
把TOOL PLANE/CONSTRUCTION PLANE改为与加工面垂直,
2
再选原点就行了
3
同三轴原理是一样的,关键是你的后处理能不能正确工作
5
如果没有多轴的后理,还有一个办法是手工修改程序,
6
拉伸去除材料 那个旋转槽用螺旋扫描切口可以(可能是你材料侧没选对)
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