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我去西游 游戏评测

《我去西游》是一款卡牌手游,让玩家不仅可以重温西游记的神话传奇故事,还可以领略到游戏中丰富的关卡、多彩的武器装备,让你除妖路上充满乐趣,不会枯燥无味。
方法/步骤
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第一次进入《我去西游》,可以在人族、妖族、仙族中三选一,所有种族都设置了男女性别,很人性化。建立完人物、设置好名称以后,可以跟NPC对话,开始新手引导,几分钟时间就能迅速掌握基本的操作。

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优点:系统多样、丰富的关卡卡不足:画面缺乏改进、音效过于庸俗、按钮不够科学

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游戏的主页面采用明按钮,没有使用现在主流的伸缩型,但部分按钮的排布显得有些凌乱,分类不够科学。例如“布阵”,安排在“背包”中;另外还有两个比较有用的功能“变废为宝”和“百炼金丹”居然安排在活动按钮下面,实在不懂。这一点实在需要改进一下,比如重新归类并考虑版面的安排。

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游戏作战模式是以地图形式来进行,每个地图里面进行挑战关卡,胜利即可获得相应的奖励跟物品。角色以“S”型轨迹来接触怪物,最顶部自然是小BOSS,这个方式跟一般的卡牌游戏不太一样,靠别了回合制的进攻状态,显得有点新颖。开战后,双方还是进行回合制的对砍,有点无味。游戏厮杀本不该是游戏的主角,但缓慢的回合交战会耗费挺多时间,而且要等到25级之后,才可以加速战斗,这点非常的要命,很多玩家没到25级就已经夭折了。玩家的时间也都非常宝贵,设计者添加一个X1、X2加速功能应该不难吧?谁愿意把时间耗费在枯燥的刀砍之中呢?

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游戏还出现“偷菜”系统,这里让小编大吃惊的。偷菜,我们暂且不说偷什么,怎么偷,就单单说这个“偷”居然出现在这种佛道西游的文化背景中,是不是对佛道的一种文化,是,没错,这个是游戏,但是佛教文化真的可以被游戏所玷污吗?小编我相信天下佛教弟子也不会这样接受吧如果可以,淘金者可以尝试把这个偷菜改成其他的名词,似乎会更加的体面一些。这里的偷菜不是开心农场的那种蔬菜,偷菜的物品居然是玩家背包中物品,有道具,装备。每次下线,小编我都会把好装备整理放好,不太重要的装备最好卖掉,否则下次上线被偷了,更是悲剧。这种系统的出现,必然导致两个大局,分别是:使得部分玩家讨厌,结果是甩手扬长而去;部分玩家报复的心理在的坚持着;往往后者是通往游戏达人,游戏铁杆粉丝的精英。这点是其他卡牌手游不可多的的地方。

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游戏的商城分为“元宝商城”和“积分商城”,积分商城中使用的货币是竞技分,这样使得非人民币玩家也能够拥有购买高级装备的机会。正因为竞技跟商城挂钩,因此竞技场非常的活跃。刚进去时,最好把装备尽可能的升级改造,可以做到胸有成竹。 游戏中的队伍布阵还采用了中国的金木水火土五行方式进行列阵,不过这里的五行是增加卡牌属性:金加攻击,木加法防,水加血量,火加法攻,土加防御,这点来说,这个五行之术更似乎没有更多的靠近传统的相生相克,更多的是一个换汤不换药,打着幌子的旗帜的。

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淘金者为了游戏更加生动,把画面采用Q版的2D式贴图,以静态、固定的背景为主体,让游戏更加的顺畅。但是美工对游戏中所谓的“华丽”的概念仍然非常老套,或许是没太大的重视,觉得随便弄几道闪光,就是特效了,因此整体游戏都缺乏一些现代的粒子感,很容易造成视觉疲劳,这样也容易打击到玩家的积极性。还有人物在更换不同的装备、武器时,人物角色展示出来的始终是那一套最原始的模版套装,也容易让玩家感到腻烦。如果把庞大城池建模贴图的功夫抽部分美工放在画面改善中来看,游戏整体质量必然会提升不少。

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《我去西游》虽然在画面、音效上有一些些小缺陷,不过上手很简单,新颖的系统有着它自己内在的特色。如果喜欢西游记,喜欢仙侠,喜欢卡牌的手游,可以尝试体验下西游之旅。

注意事项

原创内容截图!

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