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C4D中如何用一个模型控制克隆对象的位置动效

如图,一圈克隆对象在不同的坐标平面间转换的动态效果。
工具/原料

C4D

方法/步骤
1

创建一个立方体,规格为20*100*5,其它参数默认。

2

给上步创建的立方体添加一个放射克隆 ,数量为18,半径为300,平面为XZ。

3

复制第1步创建的立方体,本文将用这个立方体来控制第2步的克隆对象。

4

选中第2步的克隆对象,添加一个继承效果器;将第3步复制得到的立方体拖到继承对象选项中。

5

将继承效果器的继承模式更改为动画。

6

在继承效果器激活动画选项后,将步幅间隙的数值更改为3,终点值为30帧。点播放,即可得到克隆对象在不同坐标平面间变换的动效。

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